刘路远分析说,每个人都有娱乐的需要,经济景气时,选择性很大,可以去看演唱会、出国旅游等;经济不景气时,就不会进行大额消费,而选择玩网络游戏、看电影等成本较低的文化消费。此外,经济困难时,人们的物质消费会抑制,精神消费会增长。在经济困难之时,更需要通过娱乐来缓解精神压力,寻求心灵的慰藉。
金融危机还是文化产业招揽人才的好机会。刘路远说,经济形势好时,各个行业发展都很好,吸纳人才的能力都很强;经济形势不好,其他产业就会裁员,人才就慢慢流了出来,文化产业可以利用这个机会招揽人才。近几年,网龙公司不仅没有裁员,反而大量招兵买马。据刘路远介绍,2007年公司1000多名员工,2008年增加到3000多人,今年预计将达4000多人。
当前,经济低迷,就业形势严峻,但网龙公司员工薪资不菲。刘路远透露说,公司美术人员的平均月薪达1万元。
2009年,在充足的人才、技术储备基础上,网龙公司不断扩大项目开发。3月7日,公司自主研发的Q版网络游戏《开心Online》开启公测,并取得首日在线人数突破10万的成绩。
据刘路远介绍,网龙公司与全球家庭娱乐和传媒巨头华特迪士尼公司将于今年推出《金色幻想Online》,与全球著名的互动娱乐公司美国艺电(EA)合作的首款3D游戏《地下城守护者Online》也将于2010年推出。此外,网龙公司还计划在网页游戏、无线互动娱乐等领域开展研发,拓展新兴市场。同时,网龙公司还将推动培训机制的建立,培训网游人才,推动游戏外包事业的发展等。
专家:文化产业应抓住机遇逆势而上
文化部副部长欧阳坚在今年“两会”期间指出,在面临全球性金融危机时,更要通过扩大文化需求、刺激文化消费,充分发挥文化产业反经济周期的特殊作用,培育新的经济增长点。
“网龙公司逆势而上,为这一观点提供了有力的佐证,具有示范意义。”福建省社科院副院长黎昕研究员认为,当文化产业遇到金融危机的时候,不应该是简单地缩小规模,甚至依靠裁员来节约成本,而是应该看到金融危机带来的机遇,扩大市场,储备人才,抓住机遇,逆势而上。
黎昕介绍说,“口红效应”理论源自国外一种有趣的经济现象,即每当经济出现低迷时,口红这种“廉价的小奢侈品”的销量就会上升。在经济萧条时,人们往往压缩中高档消费转而加大文化消费,寻求精神抚慰。
黎昕认为,文化产业可以促进经济增长,文化服务是民生的重要组成部分,文化产品可以对满足人们的精神需求作出贡献。在金融危机下,应该把文化产业当作拉动内需的有效抓手。他建议,文化产业应在扩大内需市场的同时,开拓海外市场,促进经济发展方式由拼资源、拼劳动力向拼文化等高端消费转变;打造文化产业链,通过产业链延伸,扩大市场消费。
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编辑:乐怡
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